CSFG
English Deutsch Beta Español Beta język polski (2.6.0)
Capítulos Guías curriculares Apéndices

Introducción
1.3. Cómo usar esta guía

Introducción

  • 1.1. Más que simple velocidad
  • 1.2. Programación
  • 1.3. Cómo usar esta guía
  • 1.4. Lecturas adicionales

Hemos diseñado la mayoría de los capítulos para que se puedan utilizar de forma independiente; los pocos que se basan en capítulos anteriores señalan al principio la preparación necesaria (la preparación general más útil se encuentra en el capítulo sobre representación de datos, ya que los ordenadores lo almacenan todo usando números binarios, por lo que desempeñan un papel importante en muchas áreas de la informática).

Cada capítulo comienza con una sección sobre el "panorama general", por qué el tema es útil para comprender y diseñar sistemas informáticos y qué podemos lograr usando las ideas principales del capítulo. Después, se explican los conceptos y aplicaciones más importantes del tema con la ayuda de ejemplos y, en la medida de lo posible, habrá actividades interactivas que te permitirán trabajar con esas ideas de primera mano. En algunos casos, serán versiones simplificadas de los problemas a los que se enfrentan los informáticos. Nuestra intención es que interactúes con las ideas, no solo que leas sobre ellas. ¡No te olvides de probarlas!

Terminamos cada capítulo hablando de la "historia completa" y brindamos sugerencias sobre las partes del tema que hemos omitido para que el capítulo no resultara demasiado abrumador. Habrá recomendaciones de lecturas adicionales, sin embargo, debe tenerse en cuenta que algunas de ellas pueden ser bastante profundas y pueden requerir conocimientos avanzados de matemáticas o programación.

Apoyo curricular Teacher Note

Esta guía está diseñada para respaldar diferentes planes de estudio internacionales; haz clic aquí para ver una lista de las guías curriculares disponibles.

Previous:
Programación
Next:
Lecturas adicionales

Looking for something for primary schools? Check out CS Unplugged.

La Computer Science Field Guide es un recurso interactivo en línea para alumnos de secundaria que estén aprendiendo informática.

Enlaces útiles

  • Acerca de
  • Capítulos
  • Interactivos
  • Guías curriculares

Comunidad

  • Twitter
  • YouTube
  • GitHub

Ayuda

  • Buscar
  • Glosario
  • Comentarios

Switch to student mode

English | Deutsch | Español | język polski (2.6.0)

The Computer Science Field Guide material is open source on GitHub, and this website's content is shared under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International license. The Computer Science Field Guide is a project by the Computer Science Education Research Group at the University of Canterbury, New Zealand. Icons provided generously by icons8.

3.15.1

¡Lamentablemente esta definición no está disponible en español!